viernes, 10 de junio de 2011

La Galaxia Del Internet

            En el mundo global de internet, tenemos en cuenta que se encuentran varios factores que son necesarios para la distribución de la información por medio de este medio. Están los productores – usuarios estos son los que retroalimentan al sistema tecnológico, es decir, estos proporcionan información para que la otra parte que son los consumidores – usuarios, puedan obtener información sobre el tema deseado, estos son los que no interactúan directamente con el desarrollo del internet y por lo tanto con la información que dispone el sistema.
La apertura tecnológica se viene dando por la cultura arraigada del mundo académico y el científico. Esta es una cultura que cree en el bien del desarrollo científico y tecnológico como un medio clave para el desarrollo y progreso de la humanidad, el mérito de esto se mide por el grado de contribución al desarrollo del mismo, otorgando un bien común a la comunidad de descubridores.
Para cierta distribución y aportación importante de la información, los consumidores, valoran el contenido del tema de que desean obtener información denominado “ranking”, entre otros puntos importantes se localiza la relevancia del descubrimiento, en este caso si el tema está bien elaborado con buenas bases de referencia puede convertirse en una muy buena fuente de información y por lo tanto adquiere una mejor valoración.
La cultura del internet radica en la tradición académica de la investigación científica, la reputación que la información distribuida obtiene al momento de ser valorada por los usuarios que manejen o utilicen la información.
En este aspecto tecnológico, se localiza un grupo de personas denominado hackers, estos se dedican a vulnerar códigos, a penetrar ilegalmente en los sistemas a desbaratar el tráfico informático.
“Avances De La Tecnología Y De Los Sistemas Operativos.”
A comienzos de los ochenta, existían tres culturas informáticas dependiendo de la clase de máquina y de lenguaje que se utilizaba, estas eran la UNIX, la ARPANET y la cultura PC está basada en microordenadores y con un lenguaje BASIC; con tecnología muy inferior a las otras dos.
Posteriormente con el paso del tiempo surgieron cambios y el sistema UNIX de ATT y el sistema UNIX de Berkeley, mantuvieron un largo  contencioso legal, hasta que en 1994 llegaron a un acuerdo en el que permitían la difusión libre de UNIX, coexistiendo con los sistemas propietarios basados en este sistema operativo.
En 1983, el microchip Motorola 68000 permitió el desarrollo de microordenadores con una potencia sin precedentes.
Linus Torvalds, estudiante consiguió su primer PC Intel de 386 en 1991 este quería instalar el sistema operativo UNIX en su ordenador. Para el año de 1993 con ayuda de hackers que apoyaron el desarrollo de este proyecto, el sistema operativo de Linux era mejor que los sistemas de UNIX.
Por lo tanto Linux, es considerado uno de los sistemas operativos más fiables que existen, especialmente para ordenadores que trabajan con internet. En el año del 2001 había unos 30 millones de usuarios de Linux, esa cifra seguía en aumento, por lo tanto algunos gobiernos como Brasil, México, India, China y Francia decidieron adoptar Linux y promocionar su uso.
Richard Stallman, instauro la fundación para el Software Libre, esta libertad se combina con la cooperación mediante la práctica de la cultura del regalo, esta conduce a una economía del regalo.
Los caminos de la innovación son muy diversos y no pueden reducirse exclusivamente a las cosas materiales. Pero en el medio de los hackers, estos tienen tendencias a reinventar nuevas maneras para obtener una mejor comunicación.
Comunitarios Virtuales
Los primeros  usuarios de las redes informáticas crearon comunidades virtuales, término que le dio Howard Rheingol a los cibernautas. Las personas implicadas en este tipo de organizaciones desarrollaron y difundieron diversas formas y usos de la red como son los mensajes, listas de correo, chat romos, juegos multiusuario entre otras más.
Los ARPANET crearon una de las primeras listas de correo temáticas, SF-Lovers que es para los amantes de la ciencia ficción.
El instituto para la comunicación global, fundado en San Francisco, fue parte de una de las primeras redes con fines enfocados al progreso de las causas sociales, tales como la defensa del medio ambiente y el mantenimiento de la paz mundial. El IGC resulto crucial para el establecimiento de la red informática de mujeres (La Neta) utilizada por los zapatistas mexicanos para atraer la solidaridad nacional hacia la causa de las explotadas minorías indígenas.
De este modo las redes cibernéticas fueron y son parte importante para el desarrollo y movimiento de diversas causas ya sea con fines benéficos personales o para realizar una acción de defensa entre otros aspectos.
Los orígenes de estas comunidades on line son muy cercanos a los movimientos contraculturales y los modos de vida alternativos que surgieron en la década de los sesenta.
A medida que las comunidades virtuales aumentaron en tamaño y temática, se debilito su conexión inicial con la contracultural. El ámbito social de internet es tan diverso y contradictorio como la propia sociedad. Así las diversas comunidades virtuales no constituyen un sistema mínimamente coherente de reglas y valores sociales, como ocurre con la cultura hacker.
Estas se basan en dos características de gran importancia:
La primera es el valor de la comunicación horizontal y libre. La actividad de las comunidades virtuales encama la práctica de la libertad de expresión a nivel global.
El segundo valor es surgido de las comunidades virtuales es lo que se llama conectividad autodirigida, conocida como la capacidad de cualquier persona para encontrar su propio destino en la red y si no lo encuentra, para crear y publicar su propia información.
LA difusión de internet desde los círculos internos de los tecnólogos y el entorno comunitario hacia la sociedad en general es obra de los emprendedores.  Internet se ha ido configurando fundamentalmente de acuerdo a estos usos comerciales. El dominio de internet por parte de la empresa en este principio de siglo es la clase de empresa que internet ha permitido desarrollar. Pues el internet ha sido un medio indispensable y el motor de la formación de la nueva economía. Los emprendedores tecnológicos no habrían conseguido hacer realidad ninguna de sus sueños sin la ayuda de los capitalismos de alto riesgo. Estos necesitan a los creadores para convertirse en capitalistas de éxito, para poder hacer s negocio en el ámbito financiero.
El capitalista de alto riesgo es un integrante fundamental en el proceso de innovación que este ha identificado como un proyecto prometedor o que dará buenos resultados. Pues este sustenta dicha innovación, la moldea y la transforma en una imagen de mercado utilizada para promocionar y vender.
La calidad del producto y el diseño innovador siguen siendo cruciales en la economía.
En fin los emprendedores de interne son más creadores que hombres de negocios y están más cerca de la cultura de los artistas que de la cultura empresarial tradicional.
Por otro lado, la cultura hacker dio un carácter específico a la meritocracia a base de reforzar las fronteras internas de la comunidad de los tecnológicamente iniciados, independizándose así de los poderes facticos.
Para los hackers la  libertad es un valor fundamental, especialmente la libertad de acceder a su tecnología y de utilizarla a su antojo. La cultura de internet es una cultura construida sobre la creencia tecnocrática en el progreso humano a través de la tecnología, practicada por varias comunidades.

jueves, 24 de marzo de 2011

Sin Motor- Alex Syntek

De tanto pensar, de tanto hablar
por si desaparezco.
De tanto añorar y una vez más
derramo el pensamiento.
Soy un idealista en banca rota
con expectativas,
un ingenuo soñador que sin pudor
se te entregó sin más ni más.
Yo ya he visto tu rostro en la luna.
Yo sé que como tú ninguna.
Ojalá y no te vayas nunca.
No quiero que me dejes sin motor, no.
No quiero que te vayas sin compasión.
Dispuesto estoy yo a morir por ti,
a verte feliz, piénsalo bien.
Que tan tonto soy que no me doy
yo nunca por vencido.
Es mi necedad mi arma mortal
que siempre me ha servido.
Soy un impostor y un hablador
que por ti está perdido,
un ingenuo soñador que sin pudor
se te entregó sin más ni más.
Yo ya he visto tu rostro en la luna.
Yo sé que como tú ninguna.
Ojalá y no te vayas nunca.
No quiero que me dejes sin motor, no.
No quiero que te vayas sin compasión.
Dispuesto estoy yo a morir por ti,
a verte feliz, piénsalo bien.
No quiero que me dejes sin motor, no.
No quiero que te vayas sin compasión.
Dispuesto estoy yo a morir por ti,
a verte feliz, piénsalo bien.
Piénsalo bien.

miércoles, 23 de marzo de 2011

LOS PROBLEMAS EDUCATIVOS GENERADOS POR LA OMNIPRESENCIA TECNOLÓGICA.


 Los problemas educativos generados por la omnipresencia tecnológica:
         Con esta lectura nos dan a entender que las tecnologías digitales, se van introduciendo de manera rápida en un periodo corto.
         Por lo tanto, es necesario una actualización en todos los usuarios, mas sin embargo; en los adultos este cambio o “adaptación” es de forma más notoria en los adultos esto debido a que tienen que desarrollar las competencias necesarias para no convertirse en lo que se llama “analfabetos tecnológicos”.
      
     Gracias a las nuevas tecnologías, se presenta una gran cantidad de información, aunque no siempre se le da buen uso y puede hasta llegar a saturarnos al momento de buscar información sobre un tema en especial; mas sin embargo, si se sabe buscar la información que se desea esto no será problema alguno.

         Con estos avances tecnológicos es necesario que todas las instituciones y reformas educativas cambien, con esto las escuelas, deben introducir las tecnologías necesarias para lograr que sus estudiantes se desempeñen de manera correcta y aprovechen al máximo estos avances y el fácil acceso a la información.

Los retos de la educación ante las nuevas tecnologías

         Para que se puedan integrar las nuevas tecnologías en el sistema educativo, es necesario realizar inversiones económicas altas, para esto se deben crear nuevas plataformas educativas y en la creación de redes telemáticas.
         Se deberán de crear comunidades virtuales educativas, un espacio vía online con la creación de webs, en la que los alumnos podrán tener acceso para realizar diferentes actividades.
         Con esto se pretende que la persona que desee aprender, pueda manejar la información y sepa como navegar en la red para seleccionar, elaborar y difundir la información que le sea necesaria.
         Para el buen uso de las nuevas tecnologías, es necesario que las escuelas formen buenos usuarios, se deben tomar en cuenta las implicaciones económicas, ideológicas, políticas y culturales que conlleva a utilizarlas.
         Conforme pasa el tiempo, nos hemos visto en la necesidad de crear nuevas redes y formas de acceso a la enseñanza y para esto las tecnologías de la información son un buen ejemplo del acceso al conocimiento.
         La educación es también ya a distancia, esto es gracias al apoyo de redes de ordenadores, en los cuales se emplean diferentes software con el fin de lograr una buena relación estudiante – docente.
         Estos tipos de estudios a distancia; son muy importantes hoy en día, pues no todas las personas cuentan con el tiempo y el dinero de asistir físicamente a una institución a tomar clases sin embrago con estos cursos, es más práctico para ellos continuar desarrollando habilidades y salir adelante.
         Entre unos puntos importantes, se presentan los siguientes:
Introducir y preparar a los usuarios para que tengan un conocimiento básico de la forma de manejo de las nuevas tecnologías.
Mejorar la calidad de los procesos formativos, empleando las videoconferencias, los vídeos didácticos, entre otros materiales didácticos de aprendizaje.
La creación de redes telemáticas para la formación de distintos ámbitos ocupacionales abiertos al acceso de los distintos sectores del trabajo.